卧式一维混合机调味料,饲料卧式混合机


大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于卧式一维混合机调味料的问题,于是小编就整理了1个相关介绍卧式一维混合机调味料的解答,让我们一起看看吧。

Java程序中如何很好地运用设计模式?

1. 模式的定义

卧式一维混合机调味料,饲料卧式混合机

消息分为普通消息,加急消息,特急消息多种,不同的消息类型,业务功能处理是不一样的,现在要实现这样发送提示消息的功能,该如何实现呢?

如何才能既实现功能,又能灵活地扩展呢?

桥接模式的定义: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

2. UML图

Abstraction:抽象部分的接口,通常在这个对象中,要维护一个实现部分的对象引用,抽象对象里面的方法,需要调用实现部分的对象来完成。

RefinedAbstraction:扩展抽象部分的接口,通常在这些对象中,定义跟实际业务相关的方法。

Implementor:定义实现部分的接口,通常由Implementor接口提供基本的操作,Abstraction中定义的是基于这些基本操作的业务方法

concreteImplementor:真正实现Implementor接口的对象

//抽象部分就是各个消息的类型所对应的功能,而实现部分就是各种发送消息的方式/**

* 实现发送消息的统一接口

*/public interface MessageImplementor {

/**

* 发送消息

* @param message 要发送的消息内容

* @param toUser 把消息发送的目的人员

*/

public void send(String message,String toUser);

}/**

* 以站内短消息的方式发送消息

*/public class MessageSMS implements MessageImplementor{

public void send(String message, String toUser) {

System.out.println("使用站内短消息的方式,发送消息'"+message+"'给"+toUser);

}

}/**

* 以Email的方式发送消息

*/public class MessageEmail implements MessageImplementor{

public void send(String message, String toUser) {

System.out.println("使用Email的方式,发送消息'"+message+"'给"+toUser);

}

}/**

* 以手机短消息的方式发送消息

*/public class MessageMobile implements MessageImplementor{

public void send(String message, String toUser) {

System.out.println("使用手机短消息的方式,发送消息'"+message+"'给"+toUser);

}

}/**

* 抽象的消息对象

*/public abstract class AbstractMessage {

/**

* 持有一个实现部分的对象

*/

protected MessageImplementor impl; /**

* 构造方法,传入实现部分的对象

* @param impl 实现部分的对象

*/

public AbstractMessage(MessageImplementor impl){ this.impl = impl;

} /**

* 发送消息,转调实现部分的方法

* @param message 要发送的消息内容

* @param toUser 把消息发送的目的人员

*/

public void sendMessage(String message,String toUser){ this.impl.send(message, toUser);

}

}/**

* 普通消息

*/public class CommonMessage extends AbstractMessage{

public CommonMessage(MessageImplementor impl) { super(impl);

} public void sendMessage(String message, String toUser) { //对于普通消息,什么都不干,直接调用父类的方法,把消息发送出去就可以了

super.sendMessage(message, toUser);

}

}/**

* 加急消息

*/public class UrgencyMessage extends AbstractMessage{

public UrgencyMessage(MessageImplementor impl) { super(impl);

} public void sendMessage(String message, String toUser) {

message = "加急:"+message; super.sendMessage(message, toUser);

} /**

* 监控某消息的处理过程

* @param messageId 被监控的消息的编号

* @return 包含监控到的数据对象,这里示意一下,所以用了Object

*/

public Object watch(String messageId) { //获取相应的数据,组织成监控的数据对象,然后返回

return null;

}

}/**

* 特急消息

*/public class SpecialUrgencyMessage extends AbstractMessage{

public SpecialUrgencyMessage(MessageImplementor impl) { super(impl);

} public void hurry(String messageId) { //执行催促的业务,发出催促的信息

} public void sendMessage(String message, String toUser) {

message = "特急:"+message; super.sendMessage(message, toUser); //还需要增加一条待催促的信息

}

}public class Client {

public static void main(String[] args) { //创建具体的实现对象

MessageImplementor impl = new MessageSMS(); //创建一个普通消息对象

AbstractMessage m = new CommonMessage(impl);

m.sendMessage("请喝一杯茶", "小李"); //创建一个紧急消息对象

m = new UrgencyMessage(impl);

m.sendMessage("请喝一杯茶", "小李"); //创建一个特急消息对象

m = new SpecialUrgencyMessage(impl);

m.sendMessage("请喝一杯茶", "小李"); //把实现方式切换成手机短消息,然后再实现一遍

impl = new MessageMobile();

m = new CommonMessage(impl);

m.sendMessage("请喝一杯茶", "小李");

m = new UrgencyMessage(impl);

m.sendMessage("请喝一杯茶", "小李");

m = new SpecialUrgencyMessage(impl);

m.sendMessage("请喝一杯茶", "小李");

}

}

3. 研磨设计模式

1) 什么是桥接?为何需要桥接?如何桥接?

  • 所谓桥接,通俗点就是在不同的东西之间搭一个桥,让它们能够连接起来,可以相互通讯和使用。

  • 为被分离了的抽象部分和实现部分来搭桥,只要让抽象部分拥有实现部分的接口对象,就桥接上了

  • 为了达到让抽象部分和实现部分都可以独立变化的目的

  • 抽象部分的实现通常是需要调用实现部分的功能来实现的

2) 继承是扩展对象功能的一种常见手段,通常情况下,继承扩展的功能变化维度都是一维的。

3)由谁来桥接: 就是谁来负责创建抽象部分和实现部分的关系,即谁来负责创建Implementor对象,并把它设置到抽象部分的对象中去。 - 由客户端负责创建Implementor,并在创建抽象部分对象的时候,把它设置到抽象部分的对象中 - 可以抽象工厂或简单工厂来选择创建具体的Implementor对象,抽象部分的类可以通过工厂的方法来获取Implementor对象 - 使用IOC/DI容器来创建具体的Implementor对象,并注入到Abstraction中

4) 典型的例子 JDBC:抽象部分是JDBC的API,具体实现式驱动程序

5)桥接模式的本质:分离抽象和实现 只有把抽象部分和实现部分分离开,才能够让它们独立地变化。

谢邀!

设计模式是对普遍出现的一类问题的解决方案的总结,是前人的经验与设计总结。

设计模式不要一开始就强追着用,为了使用设计模式而使用,应该在某些问题出现的时候使用对应的策略,达到解决遇到的问题,这样才可以用好。

希望对你有所帮助!

设计模式在实际工作中的运用是一个潜移默化的过程,如果为了设计模式而设计模式,可能走上过度设计的歧途,自己也会感觉很别扭。

要想用好设计模式,我有以下三点经验:

1,首先彻底理解设计模式,为什么会有这23种设计模式,都解决的什么问题?

2,学习设计模式的使用样例。在很多开源代码中都会找到典型的使用设计模式的例子

3,理解自己的业务。先别急着套用设计模式。先理解自己的代码。看看是否有些代码可以优化。

循序渐进,不要急

到此,以上就是小编对于卧式一维混合机调味料的问题就介绍到这了,希望介绍关于卧式一维混合机调味料的1点解答对大家有用。

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